2007年07月31日

幕張パルシティオフ その2

行き先:幕張メッセ
日:8月4日(土)
集合場所:JR東日本-京葉線 海浜幕張駅(の改札?)
集合時間:午前9時(予定)

■参考
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1184584089/182-184/
 ・バトリオ → 1回100円のコインゲーム
 ・Pカフェ → 飲食物販売コーナー
 ・ポケモンセンター → グッズ販売コーナー(多分)
 ・タッグバトルDP → 当日対戦コーナー?
 ・ワンデイバトル → 不明
 ・PCL&ジムリーダーに挑戦 → カードゲーム


★DSのバッテリーに注意。
通信しているとバッテリーの消耗が速くなります。
乾電池式などの充電器の用意や、画面の輝度(明るさ)を下げたり、
工夫しないとすぐ切れるでしょう。


★対戦用ポケモンの注意。
ワイヤレス通信だとレベル50調整がありません。
レベル50以上はどうしようもないけど、50未満の場合は50にあげておきましょう。
会場内でWi-Fiができればいいね。

☆おすすめレベルアップ場所
・ズイタウン↑の双子ちゃん 上げたい奴に守るを覚えさせ、もう一匹は大爆発要員
・ナギサシティ←の一番左側の釣り人 上げたい奴を先に出して大爆発要員に交換

元気の欠片必須。
ただし釣り人の方はギャラドスなので、HP半分の状態だと攻撃を耐え切れない恐れあり。
その場合はhttp://pokem.client.jp/raku.htm
大爆発要員がいなかったら、ハードマウンテン内部のマタドガスがおすすめ。
そのままだと素早さが足りないのでこだわりスカーフをつけるといい。
posted by アラン at 16:54| Comment(242) | 日記

2007年07月20日

幕張パルシティオフ(仮)

行き先:幕張メッセ
日:8月4日(土)
集合場所:未定
集合時間:未定
当日の流れ:未定

未定ばっかり(20日時点)なので、コメントで決めていきましょう。

パルシティの目玉であるアトラクションが、我々の事情により楽しめそうにないので、集まって通信/対戦がメイン?
そっちのほうも決まってないから、何かやりたいことあったらよろす。


■参考
パルシティ概要 http://www.pokemon.co.jp/palcity/event/index.html
配布ポケモン http://www.pokemon.co.jp/palcity/present/index.html
トリプルビート http://www.pokemon.co.jp/palcity/game/beetdp.html

■備考
・パルシティ終了が17:00と早いので、集合/活動時間はそこを考慮して。
・夏休みで非常に混むことが予想されます。
・対戦大会は事前応募制で締め切られてるし、開催は3日なのでありません。
・ただし、当日対戦コーナー『トリプルビート』があります。
・配布ポケは、配布される時間が種類別に決まってます。
・配布ポケは、ドーム内ならどこでもワイヤレスで受け取れる?
・販売される飲食物は、やっぱり高いそうです。
posted by アラン at 02:09| Comment(10) | 日記

2007年06月30日

You were elected present of Jirachi!

IMG_0026.JPG
posted by アラン at 03:51| Comment(53) | 日記

2007年06月22日

ヲタク大国日本

car.jpg

また日本人の文化と技術が大反響を得ているようです。
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/990118.html

Xbox360のレーシングゲームで、日本製のオリジナルカーが大人気。

要約すると

●、▲、■、★等の図形ばかりのドットも打てないWindowsのペイントよりも糞な描画ツールを駆使し、
まるでjpeg画像を貼ったかのような高度な車が出回る。
このゲームはネット対応で、自分で作った車をオークションに出し、それを他のプレイヤーがゲームマネーで買うことができるシステムがあるわけだが、
日本人製の車はどれも超高額で取引されている。

中でも注目すべきは、日本国内では1万本程度しか売れていない底辺ゲーであること。
非常に濃い1万人である。

あるアメリカ人はこう言った。
「ゲームの中でも日本人から車を買うことになるのか…」
posted by アラン at 00:39| Comment(0) | 日記

2007年06月21日

ペラッポー

ROへの執着心が薄れる時期故にインしていません。最近は共通の趣味がないしで、インする理由が微塵もないです。
養殖してもらったのに失礼ですね。すみません。


このブログへ訪問された方の検索キーワードとやらを見たら

「TUでオーラ」

( ゚д゚ )
参考にならなくて申し訳ない。一応90まで上げましたが。
TUのみで91以上は人並みはずれた精神力か、のんびりちまちま長期計画を立てるしかありません。
どちらもない私みたいな、熱しやすく冷めやすい性格の場合、例のお座りが必須ですね。

もう遅いかもしれませんがAGI型向けにまとめると、

■ステ
・LUKで僅かな成功率を上げるより、AGIで回避率を上げた方が安定するしモチベが保ちやすいはず。
・回避率が伸び悩んだらDEXを少し上げるとよい。
・DEXの次はLUKかVITを上げるとよい。
・INTはアコセットがあるならかなり抑えても平気。AGIが完成したら、INT105でもSPは全く切れない。

■装備
・アコセットはAGI型なら有用。ALL+4でOK
・AGI型なら経験値うp靴も平気。しかし低レベル時はやや危険。
・低レベル時はQオットー杖が重宝する。
・回避が完成してきて、余裕があるならオットー鯖杖など。
・ヨヨクリは終始効果的。

■その他
・TUとったらすぐピラ地下にいける。でも虫や箱がいると逃げる。
・AGIが完成するまで白ポ等の緊急回復剤が必須。
・グロリアはいらない。気持ちのために取ってもいいが、効率を求めると使わない。
・共闘ヒールを入れてあげると環境が良くなる。入れなくてもいい。
・自分の身は自分で守る。
posted by アラン at 02:49| Comment(2) | 日記

2007年05月10日

:-)

ROにインする 時間的余裕という名の気力 がないので
煉獄解放の様子でも貼っときますね。

screenheimdal788.jpg

screenheimdal789.jpg
posted by アラン at 01:02| Comment(0) | 日記

2007年04月22日

オーラの泉10

オーラの泉、目標達成でございます。

screenheimdal472.jpg

90からは100%久我さんのおかげで光れました。
故にレベルアップの殆どがソロ、久我さんによるものですが
以前は対人プリでならしていたので、PT支援経験皆無のド素人ではないと否定します><

screenheimdal1008.jpg

screenheimdal1013.jpgコジマさん写ってますね



最終ステ
screenheimdal479.jpg

TUで90まで廃ペースで上げました。
残念ながらレベルが60〜80で停滞している方々の参考にはなりません><
良い子も悪い子も真似しないでね。










ふと、狩りに没頭していたころに
ノルマを立てメモに残していたことを思い出し
ノルマ表を見てみました。
noruma.txt

狩りを続けていたら今日光る予定だったようです
posted by アラン at 22:28| Comment(31) | RO

2007年03月29日

オーラの泉9

Lv.89→Lv.90
screenheimdal350.jpg

1.5倍がきたというので軽く1レベル上げました。
「軽く(´゚д゚`)」と突っ込まれた気がしますが、88→89を1日で上げるより全然軽いでしょ!ふむ。
しかし1.5倍というのにモチベーションが湧かない。
posted by アラン at 12:53| Comment(1) | 日記

2007年03月23日

none

この記事は削除されたか、なんかされました。

lapras.jpg
posted by アラン at 04:29| Comment(2) | ポケモン

2007年03月15日

YouTubeで対戦動画ちゃん!

昨日はWi-Fi対戦スレでずっと対戦していました。
はい、ポケモンです。

それにしても最近は新しいポケモンを作ったわけでもないのに、どうしてこんなに入り浸ってるかって
新しい遊び方を思いついたからですね。

http://www.youtube.com/x0Alain

ここで対戦動画を公開することにしました。
相手に許可を得て撮影したものです。


まあ面白いから、しばらく続けると思いますよ。
posted by アラン at 22:45| Comment(0) | ポケモン